C语言入门经典第五版答案-C语言入门经典第五版电子版pdf下载中文高清版

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编辑点评:

《C语言入门经典(第5版)》完整地介绍了一个C应用程序的开发过程,这样你在阅读过程中可以结合实际的应用场景提高编程技能。书中的样例提供了实验的基础,可以通过修改其中的部分代码来对比前后程序运行的结果。后面的练习题用来测试对新知识、新技能的掌握情况

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前言

欢迎使用《C语言入门经典(第5版)》。研读本书,你就可以成为一位称职的C语言程序员。从许多方面来说,C语言都是学习程序设计的理想起步语言。C语言很简洁,因此无须学习大量的语法便能够开始编写真正的应用程序。除了简明易学以外,它还是一门功能非常强大的语言,并被专业人士广泛应用在各种领域。C语言的强大之处主要体现在,它能够应用于各类层次的开发中,从设备驱动程序和操作系统组件到大规模应用程序,它都能胜任。此外,C语言还可以适用于相对较新的手机应用程序开发上。 

几乎所有计算机都包含C语言编译器,因此,当你学会了C语言,就可以在任何环境下进行编程。最后一点,掌握C语言可以为理解面向对象的C++语言奠定良好的基础。 

在作者眼中,有抱负的程序员必将面对三重障碍,即掌握遍布程序设计语言中的各类术语、理解如何使用语言元素(而不仅仅只是知道它们的概念)以及领会如何在实际场景中应用该语言。本书的目的就是将这些障碍降到最低限度。 

术语是专业人士及优秀业余爱好者之间的交流必不可少的,因此有必要掌握它们。本书将确保你理解这些术语,并自如地在各种环境下使用它们。这样才能更有效地使用大多数软件产品附带的文档,且能轻松地阅读和学习大部分程序设计语言相关的著作。 

理解语言元素的语法和作用固然是学习C语言过程中的一个重要部分,但认识语言特性如何工作及应用也同等重要。本书不仅采用了代码片段,还在每个章节中使用一些实际应用示例展示语言特性如何应用于特定的问题。这些示例提供了实践的基础,读者可以通过改动代码观察修改后的结果。 

理解特定背景下的程序设计不仅只是应用个别语言元素。为了帮助读者理解它们,本书大部分章节之后都给出了一个较为复杂的应用程序,以应用本章之前学到的知识。这些程序可以帮助你获得开发应用程序的能力与信心,了解如何联合以及更大范围地应用语言元素。最重要的是,它们能让你了解设计实际应用程序与管理实际代码会碰到的问题。 

不管学习什么程序设计语言,有几件事情都要意识到。首先,虽然要学的东西很多,但是掌握它们之后,你就会有极大的成就感。其次,学习的过程很有趣,你会深深地体会到这点;第三,只有通过动手实践才能学会编程,这也是本书贯彻的思想。最后,在学习的过程中,肯定会时不时犯许多错误和感到沮丧。当觉得自己完全停滞时,你要做的就是坚持。最终你一定会体验到成功的喜悦,并且回头想想时,你会觉得它也并没有你想象中的那么难。

作者简介

Ivor Horton,世界著名计算机图书作家,独立顾问,帮助无数程序员步入编程。他曾在IBMI作多年,以优异成绩拥有数学学士学位。他的资历包括:使用大多数语言(如在多种机器上使用汇编语言和高级语言)进行编程,实时编程,设计和实现实时闭环工业控制系统。Horton拥有丰富的面向工程师和科学家的编程教学经验(教学内容包括C、C++、Fortran、PL/1、APL等)。同时,他还是机械、加工和电子CAD系统、机械CAM系统和DNC/CNC系统方面的专家。

内容简介

C语言是每一位程序员都应该掌握的基础语言。C语言是微软.NET编程中使用的C#语言的基础;C语言是iPhone、iPad和其他苹果设备编程中使用的Objective-C语言的基础;C语言是在很多环境中(包括GNU项圈)被广泛使用的C++语言的基础。C语言也是Linux操作系统及其很多功能的基础。学习C语言可以给编程职业生涯提供牢固的基础,也有助于更好地理解更为现代的语言(如Java)。 

《C语言入门经典(第5版)》主要介绍基础的计算机语言之一——C语言。 

《C语言入门经典(第5版)》从基础的内容开始,步步深入讲解作为一位称职的C语言程序员应该具备的知识和技能。 

主要内容 

阐述C语言的核心特征,例如循环和分支 

如何使用指针和指令动态管理内存 

如何使用头文件和函数模块化代码 

程序如何通过键盘、显示器和数据文件读写数据 

如何通过预处理命令在编译时优化代码 

如何使用结构有效地管理输入数据 

本书目录

第1章 C语言编程 

1.1 C语言 

1.2 标准库 

1.3 学习C 

1.4 创建C程序 

1.4.1 编辑 

1.4.2 编译 

1.4.3 链接 

1.4.4 执行 

1.5 创建第一个程序 

1.6 编辑第一个程序 

1.7 处理错误 

1.8 剖析一个简单的程序 

1.8.1 注释 

1.8.2 预处理指令 

1.8.3 定义main()函数 

1.8.4 关键字 

1.8.5 函数体 

1.8.6 输出信息 

1.8.7 参数 

1.8.8 控制符 

1.8.9 三字母序列 

1.9 预处理器 

1.10 用C语言开发程序 

1.10.1 了解问题 

1.10.2 详细设计 

1.10.3 实施 

1.10.4 测试 

1.11 函数及模块化编程 

1.12 常见错误 

1.13 要点 

1.14 小结 

1.15 习题 

第2章 编程初步 

2.1 计算机的内存 

2.2 什么是变量 

2.3 存储整数的变量 

2.3.1 变量的使用 

2.3.2 变量的初始化 

2.4 变量与内存 

2.4.1 带符号的整数类型 

2.4.2 无符号的整数类型 

2.4.3 指定整数常量 

2.5 使用浮点数 

2.6 浮点数变量 

2.6.1 使用浮点数完成除法运算 

2.6.2 控制输出中的小数位数 

2.6.3 控制输出的字段宽度 

2.7 较复杂的表达式 

2.8 定义命名常量 

2.8.1 极限值 

2.8.2 sizeof运算符 

2.9 选择正确的类型 

2.10 强制类型转换 

2.10.1 自动转换类型 

2.10.2 隐式类型转换的规则 

2.10.3 赋值语句中的隐式类型转换 

2.11 再谈数值数据类型 

2.11.1 字符类型 

2.11.2 字符的输入输出 

2.11.3 枚举 

2.11.4 存储布尔值的变量 

2.12 赋值操作的op-形式 

2.13 数学函数 

2.14 设计一个程序 

2.14.1 问题 

2.14.2 分析 

2.14.3 解决方案 

2.15 小结 

2.16 练习 

…… 

第3章 条件判断 

第4章 循环 

第5章 数组 

第6章 字符串和文本的应用 

第7章 指针 

第8章 编程的结构 

第9章 函数再探 

第10章 基本输入和输出操作 

第11章 结构化数据 

第12章 处理文件 

第13章 支持功能 

第14章 高级专用主题 

附录

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